プロットからチャプターを組み立てる
チャプターのあらすじ(プロット)から AI がシーンの構成案(シナリオ案)を作り、確かめて直した案どおりに、シーン・セリフ・演出の下書きを空のチャプターに入れます。シナリオ案は無料で、組み立ては 1 回につき 1 クレジットです。
この記事の内容(5 項目)
できること
- あらすじから、シーンの構成案(シナリオ案)を作る
- シナリオ案を直してから、シーン分けとセリフの下書きを作る
- 下書きに必要な立ち絵・背景・BGM・効果音を「未生成」の素材として用意し、あとから選んで生成する
- 気に入らなければ取り消して、プロットやシナリオ案を直して組み立て直す
画像や音は作りません。選択肢とホットスポットも作りません。
組み立てる
- ノベルの詳細ページで「新しいチャプター」を押し、「プロットから組み立てる」を選びます。プロット画面が開きます。ノベルを作るときに「プロットから組み立てる」を選んだときも、「第1話」のプロット画面が開きます。
- 「プロット」に、チャプターで起きることを順に書きます(2000 文字まで)。自動で保存されます。ノベルの作成画面で書いた「第1話のあらすじ」は、ここに入っています。
- 「シナリオ案を作る」を押します。AI がシーンの構成案を「シナリオ案」に書きます。クレジットは使いません(1 日 10 回まで。日本時間の 0 時に戻ります)。
- シナリオ案を読んで、必要なら直します(4000 文字まで)。自動で保存されます。
- 「この構成でチャプターを作る」を押します。1 クレジットを消費します。
- 終わると、チャプターに自動で反映され、編集画面が開きます。
- シナリオ案が無いと組み立てられません。組み立てでは、シナリオ案どおりにシーンを分けます。
- もう一度「シナリオ案を作る」を押すと、今の案は新しい案に置き換わります。直した内容も残りません。作っている途中は「停止」で止められます。止めると前の案に戻ります。
- シナリオ案を作るのも組み立てるのも、イベントが 1 つも無いチャプターだけです。組み立て中にそのチャプターへイベントを追加すると反映できません。追加したイベントを削除して、編集画面の上部の「再試行」を押してください。
- 組み立て中に画面を離れても続きます。終わったあとにそのチャプターのプロット画面か編集画面を開くと反映されます。
- 失敗したときは 1 クレジットが返金されます。プロットやシナリオ案を直して、もう一度押せます。
- プロットとシナリオ案のほかに、ノベルのタイトルと説明、1 つ前のチャプターの内容、ノベルにあるキャラクターと素材も参考にします。
反映された内容を確かめる
編集画面の上部に「下書きができました(2 シーン・19 イベント)」のカードが表示され、次にやることが順に並びます。スマートフォンでは最初は短い 1 行で表示されるので、「手順を見る」を押して開きます。
- 「素材を生成する」: 未生成の素材の件数と合計クレジットが表示されます。生成のしかたは次の「未生成の素材を生成する」を参照してください。
- 「セリフと演出を確かめる」: シーンとセリフを読んで、必要なら手で直します。イベントを押すと内容を直せます。
- 「再生して確かめる」: パソコンではプレビューの再生ボタンを押します。スマートフォンでは「プレビューを開く」でプレビューのタブに切り替えてから押します。
- 「公開する」: 「ノベルの詳細ページを開く」から公開します。作品を公開するを参照してください。
「たたむ」を押すとカードが短くなり、「手順を見る」で元に戻ります。
新しく登場するキャラクターは、名前と説明、声の案が入った状態でノベルに追加されます。立ち絵とボイスはまだありません。ボイスは声の案から設計できます。ボイスを付けるを参照してください。
未生成の素材を生成する
組み立てで用意された素材は、名前とプロンプトだけが入った「未生成」の状態です。カードの「素材を生成する」にある「アセット管理を開く」から生成します。カードが出ていないときは、編集画面の上部の「未生成のアセットが 4 件」の「アセット管理を開く」から開けます。
- 「キャラクター」「背景」「BGM」「効果音」のタブで、「未生成」と表示されたカードにある、きらめきのアイコンとクレジット数のボタンを押します。立ち絵は、キャラクターのカードを押して開く詳細にあります。
- 必要ならプロンプトを直して、「AI生成」を押します。
未生成の素材がなくなると、「素材を生成する」に完了の印が付きます。消費するクレジットは、ふつうに素材を生成するときと同じです。素材を用意するを参照してください。
取り消す
編集画面の上部のカードの「組み立てを取り消す」を押すと、チャプターが空に戻り、プロット画面に戻ります。プロットとシナリオ案は残るので、直して組み立て直せます。
取り消すと、組み立てで追加したシーンとイベント、新しく作られたキャラクター(生成した立ち絵も)、未生成の素材が削除されます。手で直した内容とボイスも消えます。組み立てに使った 1 クレジットと、立ち絵・ボイスの生成に使ったクレジットは戻りません。
反映したあとにイベントを追加・削除すると、カードが消えて取り消せなくなります。カードを ✕ で閉じたときも「組み立てを取り消す」は表示されなくなります。手順を隠したいだけなら「たたむ」を使います。
解決しないときは
公式の Discord(新しいタブで開く) で質問できます。